Pandora, o videogame comunitário

Que tal um videogame portátil, pouco maior que um DS Lite[bb], com uma tela 800×480x4,3″ touchscreen, teclado, D-pad E controle analógico, Wifi, saída para TV, dois slots SDHC, USB Host e, no limite, o mesmo poder computacional de um GameCube[bb]? Tudo isso por 320 dólares?

Gostou? Fique de olho no Pandora. Já comece com a renderização abaixo:

Renderização do Pandora

O Pandora está sendo desenvolvido por importantes membros da comunidade GP32/GP2X (CraigIX, EvilDragon, MWeston), para ser o ’sucessor espiritual’ da máquina da Gamepark Holdings, baseado nas expectativas da comunidade sobre ‘o que faltava’ no GP2X. É lógico que o feedback da comunidade GP2X é essencial para o andamento do projeto; o tópico oficial no GP32X.com já tem mais de 340 páginas, e isso porque começou em agosto de 2007 (existem notícias de atividade no Pandora, ainda sob o nome ‘Craiginator’, desde fevereiro de 2007).

O Pandora poderá manter a grande força do GP2X, que é a fantástica biblioteca de emuladores, ampliando-a para sistemas mais potentes (3DO, Nintendo 64[bb], Nintendo DS[bb], quem sabe Sega Saturn[bb]) e com emulação mais ‘perfeita’ dos sistemas já emulados, e fazendo coisas em que o GP2X é capenga ou simplesmente não consegue fazer.

O suporte a bibliotecas gráficas padrão (OpenGL ES, SDL), combinado aos hardwares de aceleração 2D e 3D, permitirá aos desenvolvedores fazerem jogos realmente poderosos.

O firmware, sendo baseado no Open2X, permitirá diversos avanços em relação ao firmware do GP2X; além disso, permitirá a instalação de programas via ‘one-click install’, certamente pacotes Debian ARM.

E tudo isso e muito mais, segundo as expectativas, saindo por volta de março/abril de 2008.

***

Mais informações: wiki do Pandora (com as informações técnicas completas do videogame), Pandora News (blog sobre o Pandora, em francês), fórums dedicados ao Pandora no GP32X, incluindo o tópico oficial.

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This entry was posted on Monday, January 21st, 2008 at 7:59 and is filed under Comunidades, Hardware. Find similar posts by selecting and of the following tags: , . You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

9 Comments so far

  1. Isso é um videogame ou um concorrente pro Eee?

    Porque tela de 800×480, teclado, WiFi, USB-Host… Se realmente custar só U$$320 vai ser muito bom.

  2. Groovie! Só precisa da mão mágica de um artista porque o design ainda tá tosco :-).

  3. Sem ofensas ao projeto mas esse bicho em 3D que fizeram é HORRENDO. Acho melhor eles terem um foco porque esses ‘tudo-em-um’ não parecem muito promissores. O GP2X é interessante mas nem de longe compete com os portáteis de empresas tradicionais.

  4. Muito legal! O pessoal do GP2X sempre tem projetos interessantes.

    Felipe, Vicinius: isso não é um computador pra concorrer com essa nova leva de notebooks baratos, mas um videogame portátil! (claro que as diferenças estão cada vez menores, mas é só ver que esse utiliza processador ARM :

  5. Eu achei este pNadora interessante, espero que seja proximo dos U$300 mesmo.

  6. Eu amei essa news!

    Certamente um portátil tão potente como um Game Cube é uma evolução e tanto. Ainda mais carregando um Linux dentro e sendo de baixo custo =)

  7. Bem, que eles poderiam ter colocado touchscreen nas duas faces, assim poderiam rearranjar os botões de acordo com cada aplicativo… Muitos botões deixa tudo feio… Se fosse full touch em ambas as faces ai sim seria uma “revolução”.

  8. Olha!
    Me lembro muito os saudosos TK-85!

    Alguém lembra? rsrs

  9. [...] Pandora, o videogame comunitário [...]

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