Pinguins Móveis

...Seguindo o Linux nos dispositivos portáteis

programação

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Going native

Tuesday, March 9th, 2010

Hoje é um grande dia para quem quer explorar ao máximo ou só fazer um jogo bacana em seu Android ou webOS, já que estão disponíveis o beta 3 do NDK Android com suporte a OpenGL ES 2.0 e o PDK do webOS.

Pinguins soltos

Wednesday, October 14th, 2009

A Futurecom parece ser a grande festa dos andróides no Brasil, já que LG e Huawei mostraram os seus. No exterior, a melhor foto do Sholes/Droid, unboxing do Tattoo, programação além do Java, um hands-on com o Aspire One andróide, jogos para a plataforma e um wiki para o CyanogenMod.

Saiu o resultado do logo do SHR, e eu até gostei. Fotos do testing CE do Openpandora, para quem não acreditava. Mais um discador 3G para Ubuntu, desta vez com suporte a SMS. Um leitor de ereader para o Dingux. E nada do fonte do Pre GSM.

Pinguins soltos

Thursday, September 3rd, 2009

OpenMoko etc: Community Updates, objetivos do projeto gta02-core, presente e futuro do Paroli (com pitacos de de Qi Hardware)
Maemo etc: mande sua palestra para a Bossa Conference 2010, no wishlist: suporte a Ogg no N900, Ovi SDK beta para Maemo e Symbian, escrevendo para N900 – parte 1
Mais tweaks de hardware para o Pandora.
A Geeks’Phone pede otimismo

Pinguins soltos

Monday, August 3rd, 2009

Deve ter algo a ver

Monday, August 3rd, 2009

É, deve ter algo a ver com a confirmação do óbvio.

Andy Rubin, além de comentar que o Android poderia ser mais amigo dos usuários empresariais e tal, soltou que o Donut (ex-2.0, atual 1.6) e Eclair (2.0) saem esse ano. Acho que isso significa que o Donut será mais um refresh do Cupcake (p.ex. para suportar resoluções diferentes de HVGA) do que algo com muitas novidades.

O Android tem sido uma injeção de energético na comunidade não-x86, como o caso da MIPS. A MIPS Technologies, inclusive, vai levando seus planos andróides para a frente – não deve demorar muito para vermos andróides em set-top boxes e outros dispositivos embarcados.

No mesmo dia em que a China Mobile libera o SDK do OPhone, a Dopod (subsidiária chinesa da HTC) fala em três Androids, incluindo um TD-SCDMA, uma versão do Hero e uma versão do Click.

Para quem gosta de apostar, o Zumo pergunta qual Android chega primeiro ao Brasil. A minha opinião? O Galaxy chega pouco antes do Magic.

E, para terminar este post… o Google ressucitou o BASIC!

Programando para modem

Monday, August 3rd, 2009

Não iria demorar muito para o usuário de Palm Pre poder torrar a sua bateria servindo de roteador Wifi, e esse dia chegou. Lembre-se, claro, de andar perto de uma tomada caso você realmente teste isso. Da mesma maneira que o primeiro livro de programação para webOS saiu da fase Rough Cuts.

Pinguins soltos

Monday, June 22nd, 2009

Para o desenvolvedor Android, com carinho

Tuesday, June 9th, 2009

Hoje, certamente, é um bom dia para ser desenvolvedor Android.

Primeiro, o aparecimento do Android Scripting Environment; trocando em miúdos, agora o amigo coder pode desenvolver em Python, Lua, BeanShell e futuramente Ruby e JavaScript para o sistema diretamente no telefone. E, de bônus, o Google implementou APIs para o Android em Python e em Lua. Isn’t that beautiful?

Segundo, o aparecimento do Appcelerator Titanium, uma mão na roda para quem quer desenvolver para Android e iPhone, já que gera o mesmo codigo para os dois.

Habemus Pre

Monday, June 8th, 2009

E finalmente o Palm Pre saiu, lançando a provável quarta grande plataforma movel baseada em Linux. Provável, sim, porque até agora o webOS não passa de uma grande promessa, já que, entre outras coisas, o SDK ainda não saiu para todos; felizmente alguém na Palm, aparentemente, quer corrigir esta falha.

Android passa a ter um C

Wednesday, May 27th, 2009

E o Google continua ajustando o Android “em vôo”. Agora, no Google I/O, sinaliza que irá flexibilizar o uso do Dalvik, permitindo código em C para criar bibliotecas; por exemplo, uma rotina que possa acelerar alguma parte crítica do código.

Como nada se cria, tudo se transforma, o Google ressucitou a velha prática dos programadores em 8 bits de usar rotinas em Assembler para acelerar partes críticas do código.

Ah, Android Developer Challenge 2.